http://www.youtube.com/watch?v=ZE2TgrCaBZM&feature=player_embedded#
tenso!
Classes:
Desordeiro (Stalker)
O Stalker ou Desordeiro(pt) é a classe mais versatil do jogo, podendo se utilizar de todos os tipos de builds(Atributos) sendo de INT , STR , DEX , AGI ou VIT. Mas porque? vou explicar o porque, o Stalker possui 2 skills essenciais para isto.São: Plagiar e Preservar. Plagiar copia qualquer magia ou skill fisica que ele receba, enquanto preserva quando ativado nao permite plagiar outras skills. Ou seja , ao acerta 1 stalker com
nevasca, ele automaticamente irá copiar a skill , e caso use preserva nao ira mais perde. O 2 ponto forte que faz o stalker valer a pena (afinal se for pra plagiar skill e melhor criar uma classe bruxo por exemplo que alem de nevasca vc tera outras habilidades) e a possibilidade de usar skill Remoção Total (desequipando arma,armadura,escudo e elmo do adversario) assim deixando o inimigo muito mais facil de se matar.Alem de usar varios tipos de armas (adagas,arcos,espadas)
Stalker Agi:
http://www.youtube.com/watch?v=619MryXh1jQ
Stalker Arco(dex)
http://www.youtube.com/watch?v=DYFXdQ34Z5k&feature=related
Stalker Int
http://www.youtube.com/watch?v=jBe_csenuWE
+em breve.
Algoz
O algoz tem varias formas de ataque.Pode ser usando adagas, utilizando da skill passiva ataque duplo, com uma alta velocidade de ataque, matando mt rapido o inimigo.
Pontos fraco: O algoz fica visivel para atacar o tempo todo quando ataca, fazendo ele ficar vuneravel. Ja no de katar e soul breaker , eles fazem ataques para matar com um unico golpe, pegando o inimigo de supresa
Algoz Katar
O mais utilizado. algoz usa a skill "laminas destruidoras" ele tira dano altíssimo , especialmente com equips certos + espírito de mercenario (skill do espiritualista, que no algoz tem o efeito de dobrar o dano do laminas deixando o personagem azulado) podendo matar o alvo com 1 unico golpe pegando ele de surpresa
Ponto Fraco: Um dos maiores pontos fracos do algoz katar é o reflexo de dano. normalmente so pode refletir dano fisico a classe paladino, mas existem itens que dao reflete.a skill laminas destruidoras so pode ser usada com katar.
video: http://www.youtube.com/watch?v=eVcPYV6cymU
Algoz Soul breaker (Destruidor de Almas)
O algoz ataca de longe, causando um ataque surpresa, mt efetivo.o soul breaker nunca da "miss"(errar) sendo uma boa opção pra um algoz.
Ponto Fraco: Se quiser um dano muito efetivo tera que deixar de por em VIT , perdendo chance de possuir hp alto, morrendo rapido. Flee(esquiva) baixa.
Lorde (lk)
Lordes (Lks, lord knight) podem usar espadas, espadas de duas mãos , lanças ou lanças de duas mãos. para espadas eles usam skill tyr, sendo de duas mãos algumas skill exclusivas para 2 mãos vao ajudalos.
Menestrel/Cigana
Os menestreis/ciganas são chars de suporte/pvp. Suas tecnicas de suporte sao baseadas em musicas, dando buffs para personagens
Menestrel
skill: Poema de bragi
Efeito:Todos que estiverem na área recebem uma redução no tempo de conjuração e no pós-conjuração. Esta habilidade não afeta a quem estiver sob os efeitos da habilidade Suffragium, e o bônus depende do nível da habilidade, da DEX do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 5s.
Skill:Maças de Idun
Efeito:Todos que estiverem na área receberão um bônus no MAX HP e terão o HP recuperado a cada 6s. O bônus e a quantidade de HP recuperados dependem do nível da habilidade, da VIT do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 6s.
Skill:Crepusculo Sangrento
Efeito:Todos que estiverem na área receberão bônus na velocidade de ataque. Esta habilidade não afeta quem estiver sob o efeito das habilidades Adrenalina Pura, Velocidade com as Duas Mãos, Velocidade com Lança ou qualquer ataque de longa distância. O bônus depende do nível da habilidade, da AGI do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 120s, consome 1 SP a cada 3s.
Skill:Piada Infame
Efeito:[Ofensiva] Piada Infame
Congela a todos os oponentes na tela do usuário. O nível da habilidade aumenta as chances de congelamento. Esta habilidade não funciona contra MVPs.
Skill:Metralhadora de Flechas
Efeito:[Ofensiva] Vulcão de Flechas
O Menestrel/Cigana usam seus instrumentos para disparar uma metralhadora de flechas sobre o alvo, causando altas quantidades de dano. Quanto maior o nível da habilidade, maior o dano.
São algumas das principais skills do menestrel.
+Skills: http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/guia-do-jogo/personagens/transclas-se-2-2/menestrel
Cigana
Skill:Vulcão de Flechas
Efeito: [Ofensiva] Vulcão de Flechas
O Menestrel/Cigana usam seus instrumentos para disparar uma metralhadora de flechas sobre o alvo, causando altas quantidades de dano. Quanto maior o nível da habilidade, maior o dano.
Skill:Escandalo
Efeito:

Atordoa a todos os oponentes na tela do usuário. O nível da habilidade aumenta as chances de atordoamento. Esta habilidade não funciona contra MVPs.
Skill:Síbilio
Efeito:Todos os membros do grupo que estiverem na área receberão bônus na Precisão. Esses bônus dependem do nível da habilidade, dos valores de DES do usuário, e do nível de Lições de Dança. Esta habilidade dura 60s, consome 1 SP a cada 5s.
Skill:Não me abandones
Efeito:Todos os oponentes que estiverem na área receberão uma penalidade na velocidade de ataque e velocidade de movimento. Esta habilidade anula qualquer habilidade de aumento de Velocidade de Ataque. A penalidade depende do nível da habilidade, da FOR do usuário e do nível de Lições de Dança. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 10s.
São algumas das principais skills da Cigana.
+Skills:http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/guia-do-jogo/personagens/transclas-se-2-2/cigana/habilidades
http://www.youtube.com/watch?v=BB0MA-Si3c8&feature=related
Paladino
Paladinos. A principal carateristica dos paladinos sao seu HP alto, sua DEF alta e suas Skills de escudo.Um pala e dividido em pala de Str ( Paladino que usa escudo bumerang e escudo chicote) e Paladino Sacrificio do Matyr (Paladino normalmente com vit 99)
Algumas das principais skill de paladin
Skill:Sacrificio do Matyr
Efeito:Esta habilidade faz com que os próximos cinco golpes físicos do Paladino causem um dano fixo, que ignora a Defesa, a Esquiva e a Defesa Mágica do alvo. Cada golpe desses consome 9% do HP total, e o dano depende do nível da habilidade e do HP consumido. Você pode ficar inconsciente se não tiver HP suficiente para ser consumido.
Skill:Bloqueio
Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano físico recebido(incluindo danos de longo alcance ou por habilidades não-mágicas). A chance de defesa aumenta de acordo com o nível da habilidade. A cada dano anulado, o usuário ficará 0,3 segundos parado. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A duração é de 300 segundos, mas você pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. Não há gasto de SP para desativar.
Nv. 1 | 5% de chance, SP-12 |
Nv. 2 | 10% de chance, SP-14 |
Nv. 3 | 14% de chance, SP-16 |
Nv. 4 | 18% de chance, SP-18 |
Nv. 5 | 21% de chance, SP-20 |
Nv. 6 | 24% de chance, SP-22 |
Nv. 7 | 26% de chance, SP-24 |
Nv. 8 | 28% de chance, SP-26 |
Nv. 9 | 29% de chance, SP-28 |
Nv. 10 | 30% de chance, SP-30 |
Escudo Bumerang
Arremessa o escudo contra um inimigo. O nível da habilidade determinar o dano e o alcance. Além disso, quanto mais pesado o escudo, e quanto maior o seu nível de aprimoramento, maior o dano causado. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Alvo : Oponente | |
Nv. 1 | 130% do poder de ataque, 3 células |
Nv. 2 | 160% do poder de ataque, 5 células |
Nv. 3 | 190% do poder de ataque, 7 células |
Nv. 4 | 220% do poder de ataque, 9 células |
Nv. 5 | 250% do poder de ataque, 11 células |
Skill:Escudo Refletor
Efeito:Reflete uma parte de todo dano físico (ataques de longa distância não estão inclusos) recebido enquanto a habilidade estiver ativa. A habilidade não anula o dano que você receberá, apenas causa dano ao oponente que o atacar. O dano devolvido depende do nível da habilidade. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Nv. 1 | 13% do dano devolvido, SP-35 |
Nv. 2 | 16% do dano devolvido, SP-40 |
Nv. 3 | 19% do dano devolvido, SP-45 |
Nv. 4 | 22% do dano devolvido, SP-50 |
Nv. 5 | 25% do dano devolvido, SP-55 |
Nv. 6 | 28% do dano devolvido, SP-60 |
Nv. 7 | 31% do dano devolvido, SP-65 |
Nv. 8 | 34% do dano devolvido, SP-70 |
Nv. 9 | 37% do dano devolvido, SP-75 |
Nv. 10 | 40% do dano devolvido, SP-80 |

Efeito:Recebe todo o dano no lugar do alvo da habilidade. Se o usuário estiver sob o efeito das habilidades Bloqueio ou Aura Sagrada , o alvo também estará sob estes efeitos. O dano recebido é baseado inteiramente na defesa do alvo; a defesa do usuário não influencia em nada. Os alvos precisam estar a até 10 níveis de diferença do usuário, e não podem se mover para além do alcance da habilidade. Você não pode usar a proteção sobre outros Templários.
Skill:Aura Sagrada
Efeito:Reduz todo o dano de longo alcance recebido. A velocidade e velocidade de ataque do usuário são reduzidos também. A porcentagem de redução do dano depende do nível da habilidade. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A duração é de 180 segundos, mas você pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. Não há gasto de SP para desativar.
Nv. 1 | -20% de danos de longo alcance, SP-30 |
Nv. 2 | -35% de danos de longo alcance, SP-30 |
Nv. 3 | -50% de danos de longo alcance, SP-30 |
Nv. 4 | -65% de danos de longo alcance, SP-30 |
Nv. 5 | -80% de danos de longo alcance, SP-30 http://www.youtube.com/watch?v=ApnSF3B9fmI |