terça-feira, 3 de agosto de 2010

Classes Rag 2º Parte

Porque NÃO jogar cabal...

http://www.youtube.com/watch?v=ZE2TgrCaBZM&feature=player_embedded#

tenso!

Classes:

Desordeiro (Stalker)
O Stalker ou Desordeiro(pt) é a classe mais versatil do jogo, podendo se utilizar de todos os tipos de builds(Atributos) sendo de INT , STR , DEX , AGI ou VIT. Mas porque? vou explicar o porque, o Stalker possui 2 skills essenciais para isto.São: Plagiar e Preservar. Plagiar copia qualquer magia ou skill fisica que ele receba, enquanto preserva quando ativado nao permite plagiar outras skills. Ou seja , ao acerta 1 stalker com  
nevasca, ele automaticamente irá copiar a skill , e caso use preserva nao ira mais perde. O 2 ponto forte que faz o stalker valer a pena (afinal se for pra plagiar skill e melhor criar uma classe bruxo por exemplo que alem de nevasca vc tera outras habilidades) e a possibilidade de usar skill Remoção Total (desequipando arma,armadura,escudo e elmo do adversario) assim deixando o inimigo muito mais facil de se matar.Alem de usar varios tipos de armas (adagas,arcos,espadas)
Stalker Agi:
http://www.youtube.com/watch?v=619MryXh1jQ
 Stalker Arco(dex)
http://www.youtube.com/watch?v=DYFXdQ34Z5k&feature=related
Stalker Int
http://www.youtube.com/watch?v=jBe_csenuWE
+em breve.

Algoz

O algoz tem varias formas de ataque.Pode ser usando adagas, utilizando da skill passiva ataque duplo, com uma alta velocidade de ataque, matando mt rapido o inimigo.
Pontos fraco: O algoz fica visivel para atacar o tempo todo quando ataca, fazendo ele ficar vuneravel. Ja no de katar e soul breaker , eles fazem ataques para matar com um unico golpe, pegando o inimigo de supresa

Algoz Katar
O mais utilizado. algoz usa a skill "laminas destruidoras" ele tira dano altíssimo , especialmente com equips certos + espírito de mercenario (skill do espiritualista, que no algoz tem o efeito de dobrar o dano do laminas deixando o personagem azulado) podendo matar o alvo com  1 unico golpe pegando ele de surpresa
Ponto Fraco: Um dos maiores pontos fracos do algoz katar é o reflexo de dano. normalmente so pode refletir dano fisico a classe paladino, mas existem itens que dao reflete.a skill laminas destruidoras so pode ser usada com katar.


video: http://www.youtube.com/watch?v=eVcPYV6cymU

Algoz Soul breaker (Destruidor de Almas)

O algoz ataca de longe, causando um ataque surpresa, mt efetivo.o soul breaker nunca da "miss"(errar) sendo uma boa opção pra um algoz.

http://www.youtube.com/watch?v=PSeXo7h9Ni4

Ponto Fraco: Se quiser um dano muito efetivo tera que deixar de por em VIT , perdendo chance de possuir hp alto, morrendo rapido. Flee(esquiva) baixa.

Lorde (lk)

Lordes (Lks, lord knight) podem usar espadas, espadas de duas mãos , lanças ou lanças de duas mãos. para espadas eles usam skill tyr, sendo de duas mãos algumas skill exclusivas para 2 mãos vao ajudalos.



Menestrel/Cigana

Os menestreis/ciganas são chars de suporte/pvp. Suas tecnicas de suporte sao baseadas em musicas, dando buffs para personagens

Menestrel
skill: Poema de bragi
Efeito:Todos que estiverem na área recebem uma redução no tempo de conjuração e no pós-conjuração. Esta habilidade não afeta a quem estiver sob os efeitos da habilidade Suffragium, e o bônus depende do nível da habilidade, da DEX do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 5s.

Skill:Maças de Idun
Efeito:Todos que estiverem na área receberão um bônus no MAX HP e terão o HP recuperado a cada 6s. O bônus e a quantidade de HP recuperados dependem do nível da habilidade, da VIT do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 6s.

Skill:Crepusculo Sangrento
Efeito:Todos que estiverem na área receberão bônus na velocidade de ataque. Esta habilidade não afeta quem estiver sob o efeito das habilidades Adrenalina Pura, Velocidade com as Duas Mãos, Velocidade com Lança ou qualquer ataque de longa distância. O bônus depende do nível da habilidade, da AGI do usuário e do nível de Lições de Música. Esta habilidade dura 120s, consome 1 SP a cada 3s.

Skill:Piada Infame
Efeito:[Ofensiva] Piada Infame
Congela a todos os oponentes na tela do usuário. O nível da habilidade aumenta as chances de congelamento. Esta habilidade não funciona contra MVPs.

Skill:Metralhadora de Flechas
Efeito:[Ofensiva] Vulcão de Flechas
O Menestrel/Cigana usam seus instrumentos para disparar uma metralhadora de flechas sobre o alvo, causando altas quantidades de dano. Quanto maior o nível da habilidade, maior o dano.

http://www.youtube.com/watch?v=okbghWg-SN8
São algumas das principais skills do menestrel.
+Skills: http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/guia-do-jogo/personagens/transclas-se-2-2/menestrel

Cigana
Skill:Vulcão de Flechas
Efeito: [Ofensiva] Vulcão de Flechas
O Menestrel/Cigana usam seus instrumentos para disparar uma metralhadora de flechas sobre o alvo, causando altas quantidades de dano. Quanto maior o nível da habilidade, maior o dano.

Skill:Escandalo
Efeito: [Ofensiva] Escândalo
Atordoa a todos os oponentes na tela do usuário. O nível da habilidade aumenta as chances de atordoamento. Esta habilidade não funciona contra MVPs.

Skill:Síbilio
Efeito:Todos os membros do grupo que estiverem na área receberão bônus na Precisão. Esses bônus dependem do nível da habilidade, dos valores de DES do usuário, e do nível de Lições de Dança. Esta habilidade dura 60s, consome 1 SP a cada 5s.

Skill:Não me abandones
Efeito:Todos os oponentes que estiverem na área receberão uma penalidade na velocidade de ataque e velocidade de movimento. Esta habilidade anula qualquer habilidade de aumento de Velocidade de Ataque. A penalidade depende do nível da habilidade, da FOR do usuário e do nível de Lições de Dança. Esta habilidade dura 180s, consome 1 SP a cada 10s.

São algumas das principais skills da Cigana.
+Skills:http://levelupgames.uol.com.br/ragnarok/guia-do-jogo/personagens/transclas-se-2-2/cigana/habilidades
http://www.youtube.com/watch?v=BB0MA-Si3c8&feature=related

Paladino

Paladinos. A principal carateristica dos paladinos sao seu HP alto, sua DEF alta e suas Skills de escudo.Um pala e dividido em pala de Str ( Paladino que usa escudo bumerang e escudo chicote) e Paladino Sacrificio do Matyr (Paladino normalmente com vit 99)

Algumas das principais skill de paladin
Skill:Sacrificio do Matyr
Efeito:Esta habilidade faz com que os próximos cinco golpes físicos do Paladino causem um dano fixo, que ignora a Defesa, a Esquiva e a Defesa Mágica do alvo. Cada golpe desses consome 9% do HP total, e o dano depende do nível da habilidade e do HP consumido. Você pode ficar inconsciente se não tiver HP suficiente para ser consumido.

Skill:Bloqueio
Tem uma chance de defender com o escudo e anular todo tipo de dano físico recebido(incluindo danos de longo alcance ou por habilidades não-mágicas). A chance de defesa aumenta de acordo com o nível da habilidade. A cada dano anulado, o usuário ficará 0,3 segundos parado. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A duração é de 300 segundos, mas você pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. Não há gasto de SP para desativar.
Nv. 1 5% de chance, SP-12
Nv. 2 10% de chance, SP-14
Nv. 3 14% de chance, SP-16
Nv. 4 18% de chance, SP-18
Nv. 5 21% de chance, SP-20
Nv. 6 24% de chance, SP-22
Nv. 7 26% de chance, SP-24
Nv. 8 28% de chance, SP-26
Nv. 9 29% de chance, SP-28
Nv. 10 30% de chance, SP-30

Escudo Bumerang

Arremessa o escudo contra um inimigo. O nível da habilidade determinar o dano e o alcance. Além disso, quanto mais pesado o escudo, e quanto maior o seu nível de aprimoramento, maior o dano causado. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Alvo : Oponente
Nv. 1 130% do poder de ataque, 3 células
Nv. 2 160% do poder de ataque, 5 células
Nv. 3 190% do poder de ataque, 7 células
Nv. 4 220% do poder de ataque, 9 células
Nv. 5 250% do poder de ataque, 11 células

Skill:Escudo Refletor
Efeito:Reflete uma parte de todo dano físico (ataques de longa distância não estão inclusos) recebido enquanto a habilidade estiver ativa. A habilidade não anula o dano que você receberá, apenas causa dano ao oponente que o atacar. O dano devolvido depende do nível da habilidade. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade.
Nv. 1 13% do dano devolvido, SP-35
Nv. 2 16% do dano devolvido, SP-40
Nv. 3 19% do dano devolvido, SP-45
Nv. 4 22% do dano devolvido, SP-50
Nv. 5 25% do dano devolvido, SP-55
Nv. 6 28% do dano devolvido, SP-60
Nv. 7 31% do dano devolvido, SP-65
Nv. 8 34% do dano devolvido, SP-70
Nv. 9 37% do dano devolvido, SP-75
Nv. 10 40% do dano devolvido, SP-80
Skill:Redenção
Efeito:Recebe todo o dano no lugar do alvo da habilidade. Se o usuário estiver sob o efeito das habilidades Bloqueio ou Aura Sagrada , o alvo também estará sob estes efeitos. O dano recebido é baseado inteiramente na defesa do alvo; a defesa do usuário não influencia em nada. Os alvos precisam estar a até 10 níveis de diferença do usuário, e não podem se mover para além do alcance da habilidade. Você não pode usar a proteção sobre outros Templários.

Skill:Aura Sagrada
Efeito:Reduz todo o dano de longo alcance recebido. A velocidade e velocidade de ataque do usuário são reduzidos também. A porcentagem de redução do dano depende do nível da habilidade. Você precisa de um escudo equipado para poder utilizar a habilidade. A duração é de 180 segundos, mas você pode cancelar o efeito ativando a habilidade novamente. Não há gasto de SP para desativar.

Nv. 1 -20% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 2 -35% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 3 -50% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 4 -65% de danos de longo alcance, SP-30
Nv. 5 -80% de danos de longo alcance, SP-30



http://www.youtube.com/watch?v=ApnSF3B9fmI

Classes Rag

Eis as 16 classes nas suas ultimas evoluçoes ^^
(Todas ja classes transclasses, ultimas evoluções das classes)

Lorde

Os cavaleiros se curvam diante da supremacia dos Lordes. Capazes de atingir valores superiores a 20000 HP, eles são a força de invasão e ocupação definitiva. Seja servindo de escudo humano, seja causando danos altíssimos com sua Espiral de Colisão, você será temido nos campos de batalha.



O Mestre Ferreiro

Quando você atinge um entendimento imenso da arte de moldar o metal, o aço se torna uma coisa viva, maleável... e extremamente poderosa. Esse conhecimento corre em suas veias, e você pode usá-lo para criar a arma perfeita ou para destruí-las com um só golpe. Você é o senhor de todas as armas. E ninguém pode detê-lo!


O Sumo Sacerdote

Você é o que existe de mais supremo entre o céu e a terra. Um porto seguro para os aventureiros desamparados. A salva-guarda nas batalhas, o pacificador dos espíritos. E todos eles sabem disso, pois depositam suas vidas em suas mãos sem hesitar. Pois você é a representação de Deus caminhando entre os homens.


O Atirador de Elite

Uma flecha, um abate. Você coloca a flecha na corda e sente todos os músculos bem trabalhados de seus braços se tonificarem para puxá-la ao máximo. Você sente o arco gritando de tensão, sente o vento sussurrando em seu ouvido o que carregará seu disparo até o alvo. Tudo muito silencioso, rápido e preciso. Uma flecha, um abate...


O Arquimago

Você sabe que a natureza possui uma das forças mais destruidoras do universo? Com um movimento, as terras podem se abrir e engolir a todos. Agora, o que você faria contra alguém capaz de controlar a força da natureza? Melhor ainda: o que VOCÊ faria com esse poder? Apenas os Arquimagos sabem essa resposta.


O Algoz

Antes mesmo que você entenda o que está acontecendo, você sente sua vida escorrer por entre os seus dedos. Sim, aquela sombra que se moveu, tão rápido quanto um lance de vista, era um Algoz. Os mestres dos venenos, os juízes que julgam e executam seus alvos. Esta foi a sua vez. Sua última, aliás.


O Paladino

Se você não acredita em Deus, os Paladinos farão você se ajoelhar e se arrepender deste pecado. Os soldados de Deus são os escudos definitivos, usando seu próprio corpo para redimir seus amigos ou sacrificando seu sangue para atacar. Não ouse enfrentá-los - ou esteja pronto para enfrentar a ira divina!


O Professor

Você é aquele que obteve um tamanho domínio da magia que pode brincar com ela ao seu bel prazer. Você pode comandá-la para que ataque um oponente, ou mesmo moldar as magias do oponente contra eles mesmos! Para você, não há segredo no mundo na magia. Afinal, você é um Professor.


O Mestre

Dizem que uma pessoa só atinge o posto de mestre quando passa a compreender suas próprias limitações como ser humano. Mas este não é o caso dos Mestres. Sua arte e seu corpo podem ser temidos, mas em seu espírito ainda arde o fogo da busca pela harmonia perfeita entre corpo, alma e espírito.


O Menestrel

A música pode fazer milagres. Pode tornar sonhos reais, pode trazer memórias de um amor do passado, pode até mesmo trazer a coragem de volta ao coração mais abalado. Não importa o quão desesperada seja a situação, a nota certa pelas mãos de um menestrel ou cigana podem trazer a inspiração ao mundo.


A Cigana

A música pode fazer milagres. Pode tornar sonhos reais, pode trazer memórias de um amor do passado, pode até mesmo trazer a coragem de volta ao coração mais abalado. Não importa o quão desesperada seja a situação, a nota certa pelas mãos de um menestrel ou cigana podem trazer a inspiração ao mundo.


O Desordeiro

Viver entre quatro paredes, seguindo ordens e vestindo uniformes? Isso é besteira. Liberdade é o que rege a vida. E é nisso que os Desordeiros se especializaram: liberdade. Se eles não quiserem, você não poderá nem feri-los. Pois você logo estará sem equipamento nenhum. E você nem perceberá quem removeu...

O Criador

Não, não pense em tubos de ensaio, misturas, substâncias ou micro-organismos. A palavra que descreve os Criadores é "vida". Pois seu entendimento da natureza atingiu tal ponto que você é capaz de repetir a gênese e ser você mesmo seu Deus. Tudo é feito de átomos.

Classes Expandidas
(Não evoloem, não passam por classe 1-1 , 2-1(ou 2-2) e viram transclasse.Ja viram classe final direto)

O Justiceiro


Os Justiceiros são os heróis do velho oeste que tem ganharam esta reputação por serem muito talentosos com armas de fogo. Esta é a classe mais diferente de toda a história de Ragnarok Online. Os Justiceiros são os únicos que podem usar revólveres, espingardas e rifles, e suas builds são desenvolvidas de acordo com as armas que usam.
Ao todo são cinco classes de armas de fogo, cada uma com sua característica própria. Os ataques são sempre à distância, o que faz do Justiceiro uma excelente escolha para quem os amantes de Arqueiros e Magos.
Você é rápido no gatilho? Então prepare suas balas e siga o caminho dos Justiceiros!

O Ninja

Baseados nos guerreiros das sombras do Japão Feudal, os Ninjas são habitantes da escuridão e adeptos às artes de atacar sem serem vistos. Eles utilizam sua rapidez e versatilidade como principal arma.

À primeira vista parece ser uma classe apenas de combate corpo a corpo, mas se engana quem pensa de forma tão simplória. Eles podem usar magias e ainda atacar de longe tão bem quanto Justiceiros ou Caçadores!

Quer dominar as artes milenares dos Ninjas? Então prepare-se: para fazer parte da prestigiada ordem dos Ninjas, você deve encarar diversos desafios como Aprendiz a partir do nível de classe 10.



WoE


A Guerra do Emperium (GdE), mais conhecida pela sua sigla em inglês, WoE ( War of Emperium ), é um evento que ocorre duas vezes na semana , dentro do jogo.

Só pode ser praticada por clãs com a habilidade de Clã "Autorização Oficial", habilidade aquirida ao doar certa quantidade de experiência para o mesmo. Tem duas horas de duração e o objetivo é conquistar um ou mais dos 20 castelos do jogo. Estes clãs podem defender ou atacar um castelo adotando diversas estratégias, visto que cada um deles é totalmente diferente do outro e quase todos são praticamente labirintos até para alguns jogadores experientes. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do Emperium e destruí-lo. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que o clã possa armar sua defesa.

Além do fator de garantir prestígio ao nome do clã, os castelos são cobiçados pois o líder do clã pode investir Zennys, a moeda corrente de Rune-Midgard, e receber tesouros do castelo, que são, em sua maioria, equipamentos raros. Há também a possibilidade dos membros do clã usarem o calabouço do castelo (GD, ou Guild Dungeon) que é um mapa onde somente clãs com castelo podem entrar e são habitadas por monstros que dão bastante experiência. Em compensação, este mapa possue modo PvP (Player Versus Player); a diferença é que você não sofrerá dano pela seu próprio clã nem mesmo pelos clãs aliados.

Durante os guerras ocorre um balanceamento nos personagens para evitar que a batalha fique desigual, como uma redução da esquiva, diminuição do dano de determinadas magias, modificação de efeito de outras e até mesmo inutilização de certas magias. Confira:
- Não há indicação de dano recebido;
- Todos os efeitos gráficos são simplificados (o comando /mineffect é ativado automaticamente);
- Ao ser nocauteado, você não perderá EXP, mas será enviado automaticamente para o ponto de retorno;
-Todas as habilidades mágicas, incluindo as que utilizam flechas, com exceção de Gloria Domini e Campo Gravitacional, têm seu dano reduzido em 40%;
- Todas as habilidades não-mágicas têm o dano reduzido em 30%;
- Todos os ataques normais de longo alcance têm o dano reduzido em 25%;
- Todas as armadilhas de Caçadores/Atiradores de Elite duram 4x mais tempo. Ela funciona tanto em inimigos como companheiros de sua própria clã;
- O comando Ctrl + Clique ou /noctrl estão desabilitados;
- Habilidades que empurram o alvo para trás (Disparo Violento, Impacto de Tyr e outros) não causarão este efeito;

Habilidades desabilitadas
- Recuar (Gatunos e suas evoluções);
- Barreira de Gelo (Bruxos/Arquimagos);- Bênção Protetora (Ciganas e Menestréis);
- Basílica e Assumptio (Sumos-Sacerdotes);
- Vigor (Cavaleiros e Lordes). O mesmo se aplica a qualquer item que simule este efeito, como Anestésico;
- Teleporte (Noviços e suas evoluções, Super Aprendizes);
- Rapto (Arruaceiros e Desordeiros).

Ragnarok Historia

Ragnarök Online (Coreano: 라그나로크 온라인) é um MMORPG desenvolvido pela empresa sul-coreana Gravity Corp.. Os cenários, mitos e lendas do jogo, foram baseados, inicialmente, no manga Ragnarök de Lee Myung-Jin.

Interface

O jogo mistura gráficos com personagens bidimensionais (sprites) com cenários em tridimensionais (3D). Para movimentar o personagem e conversar com NPCs utiliza-se o mouse, enquanto o teclado é usado para execução de habilidades (de acordo com os atalhos) e para comunicação com outros jogadores. É possível vizualizar o nome, a guild e a party de um personagem ao passar o ponteiro do mouse sobre ele.
A tela de jogo apresenta uma "janela principal" composta de um menu para todas as outras janelas (itens, equipamentos, habilidades, atributos, chat, minimapa, lista de amigos e configurações); e também aponta o desenvolvimento, o nome do personagem, sua classe, o HP, o SP, o peso em itens e o dinheiro do personagem. Existe também uma barra de atalhos que representam as teclas do F1 ao F9, no qual o próprio jogador configura com itens, equipamentos ou habilidades; e uma barra de chat, que permite o jogador se comunicar publicamente com outros personagens presentes no mesmo mapa, ou privadamente com qualquer outro jogador, com os membros da guild, da party, e amigos. É possível alterar o "tema" das janelas utilizando skins. [5]
Ao lado direito, são mostrados símbolos que indicam estado do personagem, como buffs ou status negativos. Ao passar de nível de base ou classe, aparece um ícone nos cantos inferiores da tela, que funciona como atalho para suas respectivas janelas.

Mecânica do jogo

Criação e customização do personagem

Ao criar um personagem é possível escolher um nome, e o estilo e cor do cabelo. É possível alterar sua aparência utilizando equipamentos para a cabeça, enquanto as "roupas" do personagem variam de classe para classe. O sexo do personagem é determinado ao criar a conta, e geralmente é o mesmo do usuário, devido à limitações técnicas e à política da Gravity. [6]

Desenvolvimento do personagem

O desenvolvimento do personagem é avaliado de duas formas: o Base level (Nível de Base) e Job level (nível de classe). O primeiro, é fixo, e indica o nível do personagem; se inicia do nível 1, e tem como limite 99. Cada vez que um personagem passa de nível de base, ele recebe alguns pontos para distribuir livremente entre seus atributos. O segundo, nível de classe, indica o nível atual da profissão do personagem. Cada vez que o personagem passa de nível de classe, recebe um ponto para adquirir uma habilidade, ou um nível de habilidade. Esta possui diferentes limites, dependendo da classe.
Para subir os níveis de um personagem, o jogador deve adquirir EXP (pontos de experiência), que são recebidas, principalmente, ao derrotar monstros. Existem também quests, que ao serem completadas dão EXP ao jogador.

Sistema de classes

Todo jogador começa como Aprendiz. Após atingir o nível 10 de classe, o Aprendiz poderá mudar para uma das classes iniciais ou ainda se tornar um Super Aprendiz após o nível 45 de base.
Ao nível 40 de classe (podendo chegar até o 50), o personagem de classe inicial poderá ter uma segunda classe. Após atingir o nível 99 de base e 50 de classe dessa segunda classe, o personagem pode optar para renascer, e se tornar uma Transclasse. Voltará ao nível 1/1 agora como aprendiz "T"("T"do significado "Transcendental"), e deverá refazer todo percurso de antes.
Algumas classes como Justiceiro não possuem uma segunda classe, e outras como Espiritualista não podem transceder ou seja não podem ser superiores a sua classe.

Sistema de habilidades

As habilidades de um personagem variam de classe para classe. São divididas em duas categorias: Passivas e Ativas sendo esse último dividido em duas subcategorias: Ofensivas e Suportes . As habilidades são divididas em vários níveis, que podem ser aumentados com o ganho de pontos ao subir o nível de classe. A habilidade só poderá ser usada após a inserção de pontos na mesma. Algumas habilidades necessitam de um determinado nível de outras para serem habilitadas.
Existem também habilidades fixas que podem ser adquiridas através de quests, e outras utilizando certos equipamentos, cartas, e itens consumíveis.

Equipamentos

Os equipamentos são divididos em dez categorias: cabeça (baixo, médio e alto), corpo, capas, mão esquerda, mão direita, sapatos, acessório esquerdo e acessório direito. E servem para aumentar os atributos de um personagem. Alguns equipamentos podem possuir um ou mais espaços (slots) que podem ser preenchidos com cartas que dão poderes especiais adicionais aos equipamentos.

Monstros

São NPCs que agem sob inteligência artificial, e são encontrados nos mais variados mapas do jogo. Podem, ou não, se locomover, assim como podem atacar o jogador sem que o mesmo o tenha provocado. Possuem também a capacidade de usar skills, e são divididos por várias raças, formas e níveis.
Existem também, em alguns mapas, os "chefes" popularmente chamados de "boss" ou "MVP" é o nome dado aos jogadores que o derrotam com um índice maior de dano sobre ele. Geralmente, esses chefes vem acompanhados por outros monstros.

Sistema de cartas

Em Ragnarok Online, quase todos os monstros podem derrubar cartas - com sua respectiva imagem nela. O uso das cartas é restrito a ser preenchido nos equipamentos com espaço pra fixar-la. Cartas adicionadas nos equipamentos ganham diversos bônus, como mudar a propriedade elemental do jogador, de seu ataque físico ou conceder habilidades exclusivas de outras classes à qualquer uma (embora com um nivel inferior do máximo).

Atributos

Ao passar um nível de base, o jogador recebe pontos para serem distribuídos livremente entre seus atributos. Quanto mais pontos forem investidos em determinado atributo, mais pontos serão necessários para que se possa elevar o mesmo. Atributos influenciam diretamente no desempenho do personagem, e uma vez aumentados, não podem ser diminuídos novamente, até que o personagem vire uma transclasse, quando seus atributos são automaticamente "resetados".

Parties

São grupos ou equipes que podem ser criadas e desfeitas a qualquer hora, desde que o personagem tenha as habilidades necessárias. Possuem o limite de 12 membros. Os membros de uma party podem dividir itens e EXP entre eles (desde que a diferença entre níveis dos mesmos não ultrapasse 10), assim como podem ver quantidade de HP de seus aliados. O "líder" da Party é o único que possui o direito de convidar ou expulsar membros. Personagens não podem participar de mais de uma party ao mesmo tempo, e os personagens de uma mesma conta não podem participar da mesma party.

Guildas

Com o uso de um item especial chamado "Emperium", um jogador pode criar, através de um comando, uma "guilda". Pode-se escolher um nome - que não poderá ser mudado posteriormente - e um emblema (feito pelos próprios jogadoresp), que pode ser mudado a qualquer hora. O criador da guild é chamado de "Guildmaster", e pode recrutar mais membros para a mesma. O Guildmaster pode dar diferentes autorizações para os membros, como recrutar, ou expulsar os demais jogadores.
Guildas também possuem diferentes habilidades, que são ganhas ao subir de níveis, com o recebimento de EXP doado pelos membros. Somente o Guildmaster pode usar essas habilidades. Algumas como "Seal of Aproval", permite que a Guild possa conquistar um castelo na "War of Emperium". Um Guildmaster também pode configurar quais Guilds são suas aliadas ou inimigas.

[editar] Player versus Player (PvP)

É uma modalidade de jogo no qual personagens de nível maior que 31 podem batalhar contra outros. Ocorrem em "réplicas" de algumas cidades (não possuindo NPCs ou portais), e pode ser jogado de duas formas: na primeira (YoYo), personagens não são penalizados ao morrerem; enquanto na segunda (Nightmare), há uma chance de que os equipamentos do personagem derrotado sejam "dropados". Em alguns servidores ou determinados eventos, é possível que áreas normais tenham o PvP habilitado.

Sistema de Sieges

War of Emperium (WoE), é um evento que ocorre duas vezes na semana dentro do jogo. Só pode ser praticada por clãs com a habilidade "Autorização Oficial". Possui duas horas de duração, e tem como objetivo conquistar um ou mais dos 20 castelos do jogo, distribuídos em 4 feudos: Valkyrie Realm (Prontera), Greenwood Lake (Payon), Luina (Al de Baran) e Britoniah (Geffen). Estes clãs podem defender ou atacar um castelo, podendo adotar diversas estratégias. Para se conquistar um castelo, deve-se chegar à sala do emperium e destruir o "Emperium", que é uma pedra dourada, que representa o 'coração' da fortaleza da guild dominante. Uma vez destruído, todas as pessoas que não são do clã e suas alianças são movidas para fora do castelo para que a guild possa armar sua defesa.
Ao investir dinheiro no castelo, o líder da guild pode receber itens raros. Os membros dessa mesma guilda também poderão ter acesso a Guild Dungeon (GD) - uma área especial para guilds com um ou mais castelos em posse. Cada feudo possui uma Guild Dungeon diferente, e todas as guilds que dominaram um castelo em um determinado feudo podem acessar a GD do mesmo, onde o sistema PvP é liberado.

Woe: http://www.youtube.com/watch?v=SQD2llDhG5w